其实我最不喜欢吃茄子了,因为茄子无论怎么做都有点涩,可能是我太敏感了吧。所以在练习的时候,特意挑了茄子来画,画了好多遍,由于没有数位板,自己描点弄起来还是很麻烦的,于是细节部分还是会有不尽人意的地方。话说回来,其实茄子还是很有用的,比如在照相中,茄子就是一个非常常用的词汇,大多数你都能听到“茄子”二字,当然还可以听到田七,如果听到田七,也只能说明田七的广告做的太好了。不过这个时候我总是在想,那么多人叫茄子,茄子不是就会打喷嚏感冒了么(谁在想我?),难怪茄子那么不好吃,原来是这个原因啊。

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无聊,于是就练习一下,即兴而已,早上画一下小画,睡前也是,一般都是即兴,然后下午写一下程序,主要是基础和算法题,晚上看一下书,这就是我的小小周末。呵呵。另一方面,听说用鼠标去绘制一个东西才能说明能力,也能锻炼能力,所以还是摩拳擦掌的试试,当然,用鼠标绘制还是不算特别好,因为鼠标绘制还是有些调试的麻烦,线条不好把握,还是画好了之后描点是最好的了,下面是鼠绘的步骤。里面也详细的纪录了如何进行鼠绘。
首先我们先绘制一个框架(最好用illustrator),这里我参照我的鞋子画的(放到桌子上面画,要是我女朋友知道了就挂了)。

框架可以画的随意一点,画了之后我们再开始针对这个框架调整一下细节。

细节,细节,比如一些布料裁缝的质感和鞋子前面的小点,都可以用线条完成,然后更改线条样式。

然后就是鞋带和勾勾了。这里比较麻烦,要不停的调整线条以达到让人比较满意的效果,这里只能自己慢慢调整了。鞋带是我觉得最讨厌的地方了,画了很长时间也只是凑合,不过无所谓,算了,这里可以再仔细的去调整,我这只是一个草图,就不更加仔细的调整了。

最后就是一些文字什么的,文字我没有仔细的去画,直接是用文本工具添加上去的,因为要写实在太麻烦了,于是,大家如果想要更好的质感和效果的画只好去写了。


然后,这个图就能够导出到PS里面随便的用了。。呵呵。。比如下面我就随手弄了两张。由于只是导出之后用PS随便弄一下效果而已,我就不调整细节了,画这个鞋子也只是为了锻炼一下自己鼠标掌控的能力,也不是为了出版或者投稿什么的,自己无聊乱画而已,细节就有点惨无人睹了,呵呵。


就这样,完工了。
最近看了一些漫画,包括高中停止了的最游记,话说我初中到高中的时候比较喜欢画画,刚好加上那个时候还在学国画(当然现在都忘的差不多了),然后大家知道,其实国画不是那么好学的,而且我又比较喜欢看漫画(那个时候谁不是。。=。=),所以就会经常自己在底下偷偷的画漫画,刚好又看了最游记,可以说最游记对我的画风影响的非常大,不止画风了,就连那个时候的文艺青年的我装逼都会学里面的“三藏一行”,影响不可谓不大啊。然后这几天发现,原来这么多年过去了(高中到现在),最游记还没连载完,无语,不过心血来潮随手画一张,算是纪念奉献给最游的青春吧。
哎。笔迹很重,中性笔画的,还不好用,等搬了新房之后买铅笔吧。


注:上面不是三藏,我向来喜欢画风,但是不喜欢临摹。
练习绘制了一个手机的ICON包,基本上和Windows Mobile 6.5的风格很像,因为尝试不同的颜色,可能等老婆买了M8之后移植到M8上面去。在绘制的过程中遇到了很多问题,不过这些问题都慢慢的解决了,解决过程中才是学到东西的过程。同样我是在Mac下设计的,Windows下可能颜色会有点不同,我没仔细看。。

如果有和我一样的新手想要交流的话,可以发邮件给我,我这里有PSD文档,这样就可以互相交流学习了。把这些ICON放到我的iPhone上面,感觉还真是不对,看来iPhone还是比较适合圆圆的ICON的,一般的多边形的ICON还是比较适合其他的手机了。这个过程纯属练习,肯定会有一定的模仿痕迹,学习过程中,没有办法,希望以后自己能有更多的时间自己玩(现在只有周末,没那么多时间和工具)。
一直想给自己的博客做一个表情,但是一直都没有时间,好在过年有时间顺便就给自己的博客做了一个表情。其实做一个表情还是很麻烦的,一开始的几个表情做倒是做了,但是细节很少,一开始自己感觉良好,就发上来了,但是怎么看还是觉得有些怪怪的,于是参考了很多其他的表情,然后就再做了一遍,大概花了我两天的时间,第一次做表情,做细节的icon设计,还没有完全的到熟能生巧的地步,表情也有些许僵硬,勉强凑合,希望以后能够做的更好,细节更丰满。

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QQ表情包:DiDiDaDa.eif (322.00 kb)
谈不上设计,本来要做一个软件的,大概是播放器之类的,但是弄了一晚上才弄了一个icon,实在惨不忍睹,但是自己的东西,还是有存档的习惯,所以存上来,以后还可以看看自己的进步过程。

先开始还给MQ发过一个版本,不过后来发现这个东西不是很好,自己其实也不是很满意,但是左看右看看了半天不知道哪里有问题,后来和女友商量之后慢慢改的,当然细节的地方还是有一些不完善的,但是已经足够成为一个程序的icon了。在这里感谢我的一些“专职”测试人员。。
不过我好像是用Mac做的设计,恐怕Windows下会有一些颜色问题,如果有的话请告知我了。。
想来想去不知道该做什么好,刚好今天把illustrator下载了并且安装了,看上去能运行,“顺便”破解了,然后搭配PS做了一个小玩意,主要是机械化的JGuoer概念,logo是JG,然后有一个飞船准备起飞,攻打外星人。想法还没完全实现,准备做个游戏,外星人的原型来自合金弹头,总感觉那里面的外星人不可怕,反而更有喜感。





我在想,这是在互掐吧?但是我主人翁设计还没想好,难道以MQ为原型?太假了,放假的时候好好放松一下,于是就用草稿纸乱写乱画,感觉好像最近偏离了正题。前一段时间还画了一个警车,不过太科幻了太河蟹了就没放上来,感觉做矢量图还是illustrator好,PS反而让制作更难了。
嘿,什么时候再画个插画好了。
这两天有空的时候做了一套皮肤,两种风格,都是蓝色的皮肤,一个导航栏是白色的并且整体直角,一个导航栏是蓝色的并且整体圆角。都是比较清新的风格,因为最近我可能看花哨的看的太多了,所以整了两个清新的风格。这两个风格针对Firefox有一些优化,所以是为了Firefox设计的。
These two days I made some theme of Blog Engine,both of them are blue them,one is the white banner and the other is blue banner.And I design for firefox so you can see something different in Firefox.



在Firefox里面你可以看到超链接的背景都是圆角的,但是在IE里面看不到,这是特别针对Firefox的优化的。
ThinkBlue.rar (414.67 kb)
ThinkBlueDark.rar (197.22 kb)
最近看到了一个博客皮肤感觉蛮不错的,所以就移植到BlogEngine了,不过皮肤不是完全和原作者的皮肤一样,原皮肤可以去这里看,因为BE有很多限制,所以就没有做的那么详细,而且BE有些地方设计的还是很差的,所以有些地方真不好做。所以现在就先放出第一版吧,等以后我再慢慢的改进。
This is the new Blog Engine Theme called Clean Gray,it’s degined by 火山大陆 (The original author) and I adapted this theme to Blog Engine. This is v 0.1 and for details maybe I will update sometime.


有几个细节的地方还行,评论那里没有使用冒泡的方法是用评论,就是一般的形式显示评论,我觉得这样也挺不错的。
在线演示
CleanGray.rar (145.31 kb)
最近想要把自己的博客大整改,所以就重新做了一个博客的皮肤(另外是因为我不喜欢用别人的东西。比如那个inove,但是只有那个还不错),其实整改也不算是超级大的整改,就是做一个首页,然后连接到博客,但是首页会有更多的我的信息,比如豆瓣,校内等等,所以就是为了让访客更多的访问的空间和其他信息的地方,方便多认识一些“损友”,呵呵,所以就做了一个Blog Engine的皮肤,名字没怎么想,看上去比较清新就叫CleanWhite吧,下面是图。
This is a new Blog Engine Theme called Clean White. It’s easy, supper simple Theme in white. But i think there some cool details like comments. This theme is simple but easy to understand and make your articles conspicuous.


这里还是有几个比较有特色的地方,就是留言和回复的地方,依然是冒泡的形式(虽然我有点厌倦,可能以后会改的),然后同样内置了插件可以回复别人的留言。
在线演示
CleanWhite.rar (77.85 kb)