这个建筑位于葡萄牙唯一的国家公园内,靠近西班牙,由 Gracia Correia 女设计师设计的 Casa No Geres。这座远离尘嚣的小型别墅完全被大自然包围,大胆的将三分之一的建筑以悬空的方式设计,悬空的部分是餐厅,中段部分是客厅,最后是卧室。突出的餐厅让用餐者更接近紧邻的Cávado河,不愧为国际大奖的建筑设计。不过,如果没有网络的话,对我来说还是没有那么有吸引力的,呵呵,但是装修的风格和品位还是值得参考一下的。享受大自然当然很好啦,但是有趣的生活更重要。







今天在微软年终Party中分享了敏捷开发的观点,让我真正的开始反思敏捷开发这个词,原来我一直都不知道自己的公司是在进行敏捷开发,不知道是喜是悲。也从这一段时间的开发过程中知道,其实敏捷并不是万能的,项目的速度和质量最重要的还是靠整个团队的协作。有人曾经说微软的敏捷做的不好,其实仔细想想自己的敏捷实践其实更烂,因为敏捷有几点是需要关注的。
其实要做到上面的很难,无论是大公司还是小公司,其中最有趣的一点是,敏捷的团队要保持创新力和持久力,每周不能工作超过40小时,相比起来,不加班已经够幸运了,更不要说那种没有理由的或者瞎编理由让你加班的了。
所以,要知道敏捷并不是万能的,实践敏捷之前,还要考虑自己的团队能不能敏捷起来。另外要提醒一点的是,如果不能真正保证自己能实践的成功,就不要在实践之前鄙视某些其他的公司,其实以五十步笑百步才是最让人鄙视的,谦虚一点也没什么不好的。
我们在很多时候设计网站的时候,并没有仔细的去考虑过用户的体验的问题,另外值得一说的就是,用户体验和用户界面完全是两个不同的概念,例如你访问我的博客,你会喜欢点那些东西,会首先做什么事情,如何才能让你最快的找到你最想要的东西,这个就叫做用户体验,当然,个人认为,用户体验和用户用户界面都是互相帮忙,起到辅助作用的,如果界面很好的话,体验会有一些,至少让人映像深刻,如果体验更好的话,那就是一个完美的网站了。
所以这个时候我们就需要测试用户在我们网站上的映像,如果给用户5秒钟,他会如何使用我们的网站呢?

没想到还有人对我上面的四个键感兴趣,也有人对我上面的一大块蓝色感到莫名其妙
有些网站常常会犯一些这样的错误,例如当我去访问一个网站的时候,我需要查找Firefox的相关信息,他告诉我:
有的网站把功能和信息全部这样就非常误导人,而且有时候网站相关的信息也不是那么明显,例如这个网站告诉我,Firefox开发,我就会很模糊,是开发技巧,还是开发资料,或者是开发工具呢?如果有下拉菜单当然就会很好,但是如果就叫Firefox,那么完全是个失败的命名,我是肯定不会到一个网站点一个名字叫Firefox的导航的。
这里有一个测试网站的一个网站,说起来好像很绕口,但是还行。
你可以将你的博客的图片放上去测试,看看测试的用户关注你的哪一块,顺便也可以帮我测试一下。
http://fivesecondtest.com/test/mvVnf6CG
写在前面的,第一,我的博客很少转文章,第二,细节决定一切。
By Lukas Mathis from ignorethecode.net | Logout译,转载请注明ifanr.com译文链接。

Lukas Mathis的这篇细节评测深入分析了Android和iPhone在软键盘上的差距,系统总结了差距背后的原因。感谢lordhong在Twitter上的推荐,这里顺便推荐一下他的Blog,如果你还不知道的话。
虚拟键盘的优点在于可以让大屏设备保持一个苗条的身材。虚拟键盘缺乏物理键盘在输入手感上的先天优势,只能敲击屏幕上的一堆像素。为了让用户能够与这种系统进行有效的交互,它必须做到完美,需要采用一些小技巧帮助用户避开这种输入机制的固有缺陷。
对比iPhone和使用Android系统的HTC Magic (G2),就会发现虚拟键盘能够造成的问题以及应对之策。在iPhone上打字——特别是打英文——非常顺手,也许比物理键盘上更好。在HTC Magic上做同样的事则非常恼人,错误连连。请注意,其中有些问题是由Magic本身而非Android系统所造成。
尺寸

HTC Magic和iPhone有着相同的像素面积:
整个键盘,乃至每个按键的像素面积都基本相同,不过Android在空格键左右适宜的添加了逗号和句号:

但HTC Magic屏幕的物理长宽均为iPhone的90%。这听起来或许无甚大碍,但实际上对可用性影响很大。下图是物理显示面积对比:

接下来轮到键盘,同样是物理显示面积对比:

哪怕长与宽仅差10%(之所以不用19%左右的面积差差距,是因为在这方面宽度远比长度更重要),HTC Magic的键盘还是要小许多。这带来了两个问题:
首先,这降低了按键准确率。我用iPhone时很少按错,用Magic时常常按错;
其次,被手指遮挡住的部分所占键盘比例更大。

这让观察自己所按按键更为困难。不得不承认,我的手比较大,有些人可能会更喜欢HTC Magic稍小的屏幕,但哪怕是他们也可以在更大的屏幕上实现更精准的点击。
注意力
使用物理键盘时,用户的注意力集中在屏幕显示的文字上。没必要看着键盘,因为按键不会移动,而且键盘的物理特性也确保了用户的手指定位。虚拟键盘就 不同了。哪怕手指最细微的位移也可能导致错误点击。更有甚者,虚拟键盘本身就可以变化。在绝大多数情况下,虚拟键盘用户会将注意力放在键盘而不是屏幕所显 示文字之上。
这就意味着误按时的字母提示必须明显,能让用户在只看着键盘的情况下也可以注意到。由于用户的手指挡住了按键,单纯高亮按键无法提供足够的反馈,现在两个系统的字母提示都在按键上方弹出:

不幸的是,iPhone可以在按键瞬间显示出所按字母,但Android上有延时。一开始我怀疑这是硬件速度造成的延迟,但后来发现模拟器上也有延时,这只能是刻意而为。延迟是如此之严重,以至于打快了以后,根本就不弹出字母提示了。
这个小设置在实质上将字母弹出提示无效化,强迫用户不断在键盘和文字输入栏之间不断移动注意力焦点。这减缓了我的打字速度、不断打错单词、字母。
速度
尽管此前iPhone的键盘速度并不像3GS上这么好,但从按键到出现字母绝对没有延时。iPhone显示字母的速度可以和你打字一样快,Android做不到,这就带来了一些问题:
首先,你常常得打上几个字母之后才能看到单词,Magic的速度就是跟不上。
其次,Magic有时会在用户已经开始打新的单词以后纠正之前的单词。打完单词后的变化往往并不明显,因为延时太长。结果就是你常常看不到自己真正打出来的词,而且即便你打对了,Magic也有可能在你打完很久以后“纠正”它。
自动纠正
自动纠正是Android胜过iPhone的地方。iPhone仅向每个单词推荐一个纠正,而Android提供好几个,从用户尚未打完整个单词之时就开始推荐。

打长单词时,往往刚打了几个字母就看到正确的单词出现在列表中。不过我不确定这在效率上到底是不是有益无害的,因为你把少打字省下的时间花在了查看推荐单词列表上,但这样在感觉上确实更好。

iPhone会自己添加你使用频繁的词,而Android可以手动添加单词。和iPhone一样,Android也有绕开你想打的词的趋向,但你可以在Android上通过手动添加单词修复这种问题。(iPhone上就要另辟蹊径,新建一个叫Fucking的联系人)
两款手机都会自动为can’t等词添加’。和iPhone不同的是,Android不会坚持将所有的its替换成it’s。这两个系统也都有标点符号快捷键,特别是两次空格会按照英文输入习惯自动变成句号+空格。
按键动态缩放
iPhone会自动调整不可见的“触摸区域”来方便你打字。David Pogue是这么描述的。
尽管无法用眼睛看到,但iPhone键盘的按键面积是实时变化的。就是说软件会根据概率自动增大特定按键的“触摸区域”。
举个例子,如果你打了N,那么下一个字母不太可能是H,但很可能会是G。iPhone就会相应的增减这两个按键的触摸区域。如果你打了N再按到G和 H之间的间隔,iPhone就会判断你想打的是G,因为NG是英语里的一个常用字母组合,而NH并不常用。(住在New Hampshire的人除外,该地的缩写是NH)。
这常常会致使你在输入iPhone不支持的语言时出现错误,但对它支持的语言来说,这确实颇有助益。就我目前的观察来看,Android似乎根本没有这种按键缩放——在用了不支持这种功能的软键盘之后,你才知道自己到底有多么依赖它。
译注:这样的设计贯穿与iPhone的UI,KKK此前的触不到的按钮对此也有评述。
语言支持
iPhone的虚拟键盘可以快速切换所用语言,并会自动切换到该语言的纠正用字典。而Android无法快速切换键盘语言设置,即便设置内切换了 Locale也不会更换软键盘键位。(译注:谷歌、HTC等输入法可以直接快速切换输入语言,但这样就替换了系统软键盘,而这两个输入法的英文输入体验远 不如系统软键盘)
两个系统都可以通过长按字母键输入大/小写,也都可以切换到数字和特殊符号的第二键盘。用户可以在iPhone上用手指从“数字键盘”键划至特定的数字或符号,它会在输入该数字/符号后自动切回普通键盘。Android没有这个快捷操作。
横向键盘
两个系统均提供横向键盘。横置手机会自动切换到宽屏虚拟键盘。增加的宽度可以显示更大的按键,让打字更为容易。横向键盘在两个系统上都需要软件的支 持。事实上,有些Android程序对虚拟键盘很不友好,弹出虚拟键盘时表现很奇怪。这可能是因为它们本为G1这个有物理键盘的手机而设计。但我估计这些 程序最终都会提供升级,包容虚拟键盘。
多点触摸
iPhone通过两种途径使用多点触摸支持虚拟键盘:
Android目前仅有HTC Hero支持多点触摸。
总结
虚拟键盘的成败取决于细节。不是单个,而是所有这些特性让iPhone在虚拟键盘上胜过Android。无数小变化带来真正的巨变。Apple很显 然是花了大把时间处理好每个细节(呃,除了那个Ducking字典),而Google目前在这方面是只求拥有,不求与iPhone比肩。
不过我毫不怀疑Android的虚拟键盘将在未来得到提升,并期待着他们的表现。
我知道这个标题可能会引起误会,但是确实没有必要有这个误会,当然,如果你在那么一刹那有了那么多的想法那就不怪我了,另外,如果女同志看都不看完准备批斗我的话还是不必了,当然,我女友也不会责怪我。
这个设计的起源是由于一个故事,就是一个难道到bra店子里面去给她的女朋友买bra,然后他不知道尺寸,所以那个女售货员就问大小,是苹果,橘子还是葡萄柚?这个故事在搞笑之余还给我们的设计师提供了一些灵感,就是下面的这样的包装袋,想想给你女朋友买的bra有这样的包装袋,可能会有更多意想不到的可爱效果哦。就我而言,我还是很喜欢这个设计的,简单,大方,还意味深长。(Apple size)



李献计历险记是我最近看到的最好看的动画短片之一,其中的一些风格是我喜欢的风格,也有一些是借鉴matrix,当然还有自己的文化底蕴,还有一些天马行空的想象,我很喜欢,就像我YY一样。其实我平时也很想自己画一些这些漫画,有时候还上上图什么的,但是真正的要我完全画完,我估计还没有那个精力,而且我是专职程序员,不是做动画的,虽然我学过美术,但是还是不能分身,写这一博客,也是向这位国产独立动漫作者致敬吧。 “你做的这一切就只是为了一女孩?” “其实就是为了自己,能从分手后的世界顺利逃走。” 那扇门打开了,李献计在海边见到了王倩,但却是从未来打通游戏回来的王倩,DON’T CRY的音乐响起,李献计做的一切还是没有能改变什么。告别了未来的王倩,李献计决定继续寻找过去的那个王倩。










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